[原创][KubeJS][持续更新?]在kjs中使用createCustom进行注册物品
灵感大王
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本文使用:CC-BY-NC-SA 4.0协议
kjs本身提供的物品注册比较有限,在注册某些kjs未提供的item的时候我们就需要用到createCustom
如果有需要的item注册可以在本文下方留言,会考虑更新
createCustom
注册model是没有的,也就是你还得去写一份model.json(这部分可以参考原版wiki)
下面是使用createCustom
去注册一个弓的例子let $BowItem = Java.loadClass("net.minecraft.world.item.BowItem") let $Item$Properties = Java.loadClass("net.minecraft.world.item.Item$Properties") StartupEvents.registry("item", event => { event.createCustom("modid:item_name", () => { let properties = new $Item$Properties() //修改耐久 为0则无耐久属性 properties.durability(0) //修改最大堆叠数量 properties.stacksTo(1) //修改稀有度 properties.rarity("epic") //创建新的bowitem let item = new $BowItem(properties) //返回新的bowitem进行注册 return item }) })