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[原创][KubeJS]kubejs获取玩家所处坐标的结构

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      忆然忆 离线
      忆然
      KubeJS
      编写于 最后由 忆然 编辑
      #1

      本文使用:CC-BY-NC-SA 4.0协议
      直接上代码
      在此推荐下来自ZZZank的ProbeJS Legacy
      (已经支持1.20.1了(喜))

      /**
       * 获取实体坐标的所有结构
       * @param {Internal.Entity} entity
       * returns {$StructureStart_[]}
       */
      function getAllStructuresAtentity {
        let structureList = []
        /**@type {$ServerLevel_} */
        let serverLevel = entity.level
        let entityPos = entity.block.pos
        /** @type {Internal.Structure[]} */
        let structureArray = serverLevel.structureManager().getAllStructuresAt(entityPos).keySet().toArray()
        for (let structure of structureArray) {
          let structureStart =
            serverLevel.structureManager().getStructureAt(entityPos, structure)
          if (structureStart.isValid()) {
            structureList.push(structureStart)
          }
        }
        return structureList
      }
      
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